
Voici ce que les joueurs regardent vraiment avant de réserver.



leur ressenti sans filtre


Mélissa Soyer
Fondatrice de Runya
AU SERVICE DES LIEUX IMMERSIFS
"Quand j'accompagne un escape game, on me dit souvent que le branding c'est secondaire. J'ai lancé ce sondage parce que j'avais besoin de preuves, pas d'opinions. 177 joueurs ont répondu. Certaines réponses m'ont moi-même surprise. Je vous laisse en juger."
En validant ce formulaire, vous recevrez l'étude d'attractivité d'escape game, des conseils sur le branding et l'image des lieux immersifs, et parfois une offre pour améliorer l'attractivité de votre escape game. On déteste aussi les spams. Ici, c’est uniquement du contenu pertinent pour vous aider à attirer plus de joueurs. Vous pouvez vous désinscrire à tout moment. Politique de confidentialité